全民无双之名将大乱斗游戏CG制作解析

全民无双之名将大乱斗游戏CG制作解析

《全兔岳纽转民无双之名将大乱斗》这个腾讯游戏CG宣传片震撼发布,云图迷雾工作室参与了全流程制作。迷雾工作室集合CG领域众多精英,提供分镜设计,模型材质、绑定动画、特效到灯光渲染合成制作等CG制作全流程服务,参与制作的项目有:腾讯的《全名无双》、乐淘的《桃花源记》、网易《大话西游2》、《梦幻西游》等CG宣传片及动画制作。本期邀请我们云图迷雾工作室士候眨塄大触——万里为我们揭秘《全民无双》这部CG的制作过程万里是一位才华与美貌集一身的CG材质艺术家,从事CG行业多年主要对潮贾篡绐CG材质以及灯光渲染方面有一定研究,参与多部国内外电影项目及游戏宣传CG制作。

游戏设计:游戏动画《法宝演示》制作流程

游戏设计:游戏动画《法宝演示》制作流程

大到对于整个片子的风格把控(包括画面和音乐),小到每一个制作细节都要呼应片子的整体风格,把所有元素协调统一的整合在一起,为的就是突出“核心感受”,有了强烈的“核心感受”,片子才具有调动情绪的魅力,才具有灵魂。当然,这部片子的“核心感受”是什么?是我在设计之初就已经计划好的。如果创作任何东西都从“感受”出发,那么,作品才合力释放出威力强大的冲锋击飞技能.(听起来是不是很土?) 二.风格构想片子表现上还是延续我以往的风格,“狂霸酷帅叼”••••或者华丽••热血••帅气等等吧,我一直做的都是这风格的东西。 三.动作和镜头设计根倌栗受绽据确定好的片子风格开始构思设计关键动作的POSE与镜头画面。1.动作设计是第一步要完成。 3.镜头取景方面尽量多用“斜交叉”与“对角线”构图,这样既能与角色POSE很好的结合,也能突出整个片子的视觉风格。 四.构思镜头构思设计出来的一些关键镜头(相当于简单的分镜头)整部片子的镜头衔接这时也想好了。佛珠出现的镜头滤鲇魍童设计(上图)踏地准备前冲的时的设计,适当的特效可以用来完善

CG短片《RUIN》制作解析

CG短片《RUIN》制作解析

Ball完成了《RUIN》的制作,这是他花费了六 个月的时间制作的一部立体短片。毕业于弗洛里达州电影学院,Wes Ball在实景拍摄 方面有着坚固的基础。实际上,他大学最后一年的毕业电影制作也就是他的第一部动 画电影,同时,这部电影是弗洛里达州电影学院的第一部动画电影制作项目。Wes Ball离开学LightWave和Luxology的modo。“我想要制作电影,”Wes Ball激情四射地告诉我们,“我决定 制作我自己的电影,把这作为实拍的工作。毕生致力于此,把制作电影看作是人生的 一次投资。” CG 3D旅程  《RUIN》是作为一部立体电影进行创作和渲染的。“它是为实拍制作的,在立体方面我没有做任何的后期转换,”Ball解释说。“只是直接开始制作,渲染了两只不同的眼睛和所有的东西!直接制作可以让全部的合成变得更容易。我没有任何捷径,我必须为实拍做准备,所以所有的合成都是在3D环境中完成的。所有的灰尘、污垢等一切东西都是真实的3D。” 制作废墟  为电影的每一个序列创建道具花费了三稍僚敉视个月的时间。包括

微电影制作软件

0秒之间,聂馏笔彗且故事讲述完整,有始有终。永之禾十余年影视广告制作资深品牌,专业微电影策划、拍摄、制作。对于这个新的电影模式,大家都跃跃欲试,想亲手尝试下制作一部属于自己的微电影。那么,微电影制作需要哪些软件呢? 微电影拍摄素材 制作团队和软件 premierepremiere,主要用于视频的剪频剪辑软件之一,广泛应用于广告制作和电视节目制作中。共经历了8个版本,现在最新版本为premiere cs5.5。 ediusedius是一款非线性编辑软件,专为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻记者、无带化视频制播和存储。拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时、多轨道、多格式混编、合成、色键、字幕和时间线输出功能。。 after effectsAfter Effects是一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects。属于层类型后期软件。 nu

《黄金大劫案》特效探秘

《黄金大劫案》特效探秘

观众并未留意。虽然是一部写实风格的电影,但本片却足有500多个特效镜头。日前,记者联系到了这部电影的特效总监——墨影像(MoreVFX)公司的徐健,来谈谈这部国产电影的特效制作。《黄金大劫案》也是他们首次制作如此大规模的电影特效工作。 4月23日,宁浩带着他的《黄金大劫案》再次回到了主流观众视野,首写实风格的电影,但本片却足有500多个特效镜头。日前,记者联系到了这部电影的特效总监——墨影像(MoreVFX)公司的徐健,来谈谈这部国产电影的特效制作。《黄金大劫案》也是他们首次制作如此大规模的电影特效工作。  Q:先介绍一下这部电影中的电影特效数量吧。主要的特效镜头是在哪些部分?  徐健:特效镜觉得完成得最好的也是这部分。   CG处理前后对比,许多小细节的变动一览无矢隈饯刚遗  Q:这部电影的实景拍摄是在哪里取景的呢?  徐健:这部戏的故事背景是伪满洲国时期。这也是宁浩首次尝试拍时代剧。这部电影的实拍是在上海车墩影视基地,国内大部分这类题材的片子和连续剧都在这里拍摄。不过影视基地

《丁丁历险记》动作捕捉技术和CG特效的结合

《丁丁历险记》动作捕捉技术和CG特效的结合

2011年是表演捕捉技术大放光彩的一年,CG从业者把这叫做“动作捕捉年”,人们的眼球在近来的几个月里得到了极大的满足,这不得不让人想起去年火爆全球影院的3D影视大片《阿凡达》,而《猩球崛起》的出现又让人们发现,原来技术真的是在不断进步的。《猩球崛起》突破了《阿凡达》,实现了从“动作”到“表情”的再一Digital),采用顶尖的动作表演捕捉技术制作,最大程度地还原作中的画面。 精湛的CG特效、完美的动作捕捉、扣人心弦的剧情,还有粉丝们对风靡世界82年的原著漫画的热爱,最终使《丁丁历险记》成为了2011年全球银幕上的主角。事实上,更让行业人为之振奋的,是《丁丁历险记》不仅体现了表演捕捉技术给影视行业带来的新变化,更因为这部影片实现了表演捕捉技术在动画中的完美运用,真人与动画的契合,已经让人类无法阻止CG技术向前大肆迈进了!   不仅“仿真”,而且更炫《丁丁历险记》剧照《丁丁历险记》剧照  丁丁的经典“洋葱头”,活泼而又聪明的小狗白雪,繁华的比利时街道,斤斤计较的街边小贩,贼偷贼脑的小偷……一切都是如此真实,一切都极力保持原著漫

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